摘要:大多數(shù)人在看電視的時(shí)候,最討厭的就是看廣告。想想當(dāng)你看的正精彩的時(shí)候,突然有段廣告跳了出來,而且還無法關(guān)掉,是不是很破壞興致?不過,現(xiàn)在有報(bào)道稱,索尼申請(qǐng)了一項(xiàng)非常有意思的專利:在觀看電視節(jié)目的時(shí)候,如果出現(xiàn)了廣告,只要你站起來大喊對(duì)應(yīng)的品牌名字,就可以跳過這條廣告!
大多數(shù)人在看電視的時(shí)候,最討厭的就是看廣告。想想當(dāng)你看的正精彩的時(shí)候,突然有段廣告跳了出來,而且還無法關(guān)掉,是不是很破壞興致?不過,現(xiàn)在有報(bào)道稱,索尼申請(qǐng)了一項(xiàng)非常有意思的專利:在觀看電視節(jié)目的時(shí)候,如果出現(xiàn)了廣告,只要你站起來大喊對(duì)應(yīng)的品牌名字,就可以跳過這條廣告!

索尼將這項(xiàng)專利描述為“將電視廣告轉(zhuǎn)換成交互式網(wǎng)絡(luò)視頻游戲的系統(tǒng)”,通過這項(xiàng)專利系統(tǒng),用戶在收看電視節(jié)目時(shí)如果出現(xiàn)廣告,只要舉起雙手大聲喊出廣告的品牌名即能關(guān)閉廣告并繼續(xù)觀看電視節(jié)目。例如說,當(dāng)你在觀看喜歡的電視劇時(shí),突然出現(xiàn)了麥當(dāng)勞漢堡的廣告,只要站在客廳大舉起雙臂大喊“麥當(dāng)勞”,就像籃球裁判宣布得分有效一樣,接著廣告就會(huì)自動(dòng)關(guān)閉,你可以坐下繼續(xù)看原來的電視節(jié)目。
當(dāng)然,這一專利還充滿了其他的可能性,廣告品牌還可以選擇射擊、賽車、格斗等游戲方式讓用戶參與進(jìn)互動(dòng)中。同時(shí),通過這些互動(dòng)用戶可以獲得相應(yīng)的小獎(jiǎng)品,并通過郵件或電話的方式將獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)送給用戶。

乍一看這專利似乎有點(diǎn)蠢,但仔細(xì)想想索尼還是很有“心機(jī)”。雖然電視市場(chǎng)發(fā)展早已成熟,但隨著智慧屏電視等新產(chǎn)品新技術(shù)的相繼出現(xiàn),電視市場(chǎng)依舊保持著增速,緩慢增長(zhǎng)。同時(shí)隨著一大波新玩家入局,也對(duì)該行業(yè)的發(fā)展起到了一定的推動(dòng)力。
不過,在這其中,電視廣告問題也一直在影響用戶體驗(yàn),特別是開機(jī)廣告問題多次被要求整改,而索尼現(xiàn)在申請(qǐng)的這一項(xiàng)專利,增加了趣味性,在用戶如愿得以更快的跳過廣告的同時(shí),也讓用戶通過說出品牌名的方法主動(dòng)強(qiáng)化了一遍品牌記憶,這效果比用戶直接觀看廣告還要好。既讓用戶縮短了觀看廣告的時(shí)長(zhǎng),又取得了更好的廣告效果,可謂是一舉兩得。

索尼,作為全球電視行業(yè)的一個(gè)標(biāo)桿品牌、電視圈的黑科技代言人,在畫質(zhì)和音質(zhì)探索方面,一直走在行業(yè)潮頭,尤其是近兩年在8K和OLED兩項(xiàng)次時(shí)代顯示技術(shù)方面,讓索尼電視幾乎成了“最好的”代名詞。如今用這項(xiàng)趣味專利必定會(huì)吸引到更多用戶的關(guān)注,增加其在電視行業(yè)的銷售優(yōu)勢(shì)。
然而,有優(yōu)勢(shì)的同時(shí)這一專利也存在一定的待解決的問題。如何讓語(yǔ)音識(shí)別更準(zhǔn)確的識(shí)別用戶給出的語(yǔ)音片段,就是首先要解決的問題。同時(shí),語(yǔ)音互動(dòng)以及游戲互動(dòng)如何設(shè)計(jì)才會(huì)讓用戶樂于參與其中也需要深入考慮。

最后,無論索尼這項(xiàng)專利是不是“心機(jī)”,將來問題能不能解決,而這些都要等日后了。而不得不說,索尼這個(gè)創(chuàng)意絕對(duì)是滿分表現(xiàn)!
注:本文由今日商訊獨(dú)家原創(chuàng),未經(jīng)授權(quán),禁止轉(zhuǎn)載或引用。
編輯/顧冬梅